魔兽世界:奥山战场提前开放已成众望所归,野外PVP并不美好!
时间:2019-11-18 12:16:08 热度:37.1℃ 作者:网络
《魔兽世界》怀旧服的分阶段开放内容,出发点绝对是有益于怀旧服的正常发展。只是第一阶段的团本难度较低,玩家过早的出现无事可做,让暴雪不得不把定于第二阶段开放的厄运之槌提前放出,这就让第二阶段只有荣誉系统和世界BOSS。荣誉系统带来的PVP热潮,让部分玩家找到了乐趣,也让部分玩家不堪各种被PVP的情况困扰,特别是还未满级的玩家。
原因很简单,团本已经牵不住玩家的心,每个CD刷完团本,剩下的大量精力就自然投入到了野外PVP里面,优势阵营满世界找人,劣势阵营满世界躲人,还有各种推NPC的人出现,屠城也是没间断过。阵营不平衡的弊端,在荣誉系统出来之后被无限放大,加之没有战场来给玩家刷荣誉,野外PVP也就失去了本身的意义,没有荣誉系统刺激下的第一阶段PVP反倒被玩家所怀念。
美服方面随着关闭位面带来的严重卡顿,开荣誉系统之后的PVP也成了玩家吐槽的一个点。荣誉系统上线不到一周的时间,吐槽PVP的帖子已经超越卡顿问题。战场需要像厄运之槌一样提前开放,在美服里面已经获得了大量玩家的支持,以美服在暴雪心中的地位,这样的呼声很大概率会被采纳,奥山和战歌本定于第三阶段的内容,至少有其中一个战场会提前开放,这不会有什么意外。喜欢玩手游的玩家可观住工重呺 虎头怪 ,上千款正规手游等你来玩,上线就送满V和神装神器,游戏资源和游戏币无限用,玩家不氪金就能成为大神。
而阵营失衡的情况,以目前的情况看,暴雪也在努力改善,就如第二阶段开放前的阵营定向转服,虽然不能彻底根治阵营失衡的问题,但已经可以看出开发团队正在努力。但开启阵营定向转服的时候,只是限制阵营转入的服务器都出现了“技术上的问题”,也能得出这些应该属于“新技术”,等后续完善之后以阵营比例作为前提的转服功能,玩家想得到,开发团队必然也能看到,就等技术上的改进吧。
所以,现在美服玩家对没战场的荣誉系统已经槽点满满,大多都是认为这是一场混乱,而不是真正的属于香草时代的PVP,荣誉系统下的各种非荣誉举动,就让没满级的玩家苦不堪言。能让野外PVP重回正常的方式,只有开放战场,让那些争PVP排名的玩家有地方可战,不会像现在这样随处可见的PVP团,大军过境寸草不生,连NPC都留不下来,以上这些可是在美服的情况啊!
总之,奥山和战歌这两个战场,在圣诞节左右开放其中一个较为合理。很难想象没有战场的荣誉系统支撑第二阶段长达两个多月的时间,至少以美服的玩家反馈,暴雪肯定能有所行动,因为已经有不少美服玩家因此而AFK,并表示等待第三阶段才来看看。